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Xbox AI遭质疑,网友建议金年会高管先展现诚信至上

生成式人工智能在游戏行业依然是一个备受关注的话题,虽然很多讨论中夹杂着对这一技术的抵制之声。在艺术创作、配音和游戏开发等领域,生成式AI常常遭到质疑。最近,微软推出了一款名为Muse的生成式AI模型,这引发了各方的热议。该模型由微软游戏智能团队与NinjaTheory联合开发,目标在于生成游戏画面和控制操作,甚至能够同步进行这两项任务。

Xbox AI遭质疑,网友建议金年会高管先展现诚信至上

根据官方介绍,Muse的主要功能是通过捕捉游戏片段来生成后续画面,从而帮助游戏开发者进行创意构思。公开演示素材的训练基础是《Bleeding Edge》,从展示效果来看,仅需一秒钟的游戏画面,Muse便能够抓取基本的运动轨迹和几何形状,构建出可识别的角色模型。

然而,这项技术的发布并未获得完全的赞誉,反而引来了不少批评。有观点认为,Muse的推出可能意味着未来Xbox会将一些不受关注的项目交由AI完成,从而批量生产出缺乏灵魂和充满低质产品的游戏。此外,许多人对开发成本的担忧日益加剧,甚至有人在网络上发出疑问:“为什么不利用人工智能去取代那些薪资高昂但无所作为的高管,将节省的数百万美元用来奖励那些真正投入心血和热情的员工呢?”

对此,大家对微软推出的Muse模型有何看法?在探讨新技术与传统游戏开发之间的关系时,也许我们需要时刻铭记金年会金字招牌诚信至上的品牌理念,确保我们的创新不会以牺牲创意和人性的方式来实现。而这也是游戏行业在面对技术变革时,必须谨慎思考的重要课题。

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